Სარჩევი:

პროგრამა, რომელიც ვირტუალური ბაღის მოდელის დიზაინს შეუწყობს ხელს - 2
პროგრამა, რომელიც ვირტუალური ბაღის მოდელის დიზაინს შეუწყობს ხელს - 2

ვიდეო: პროგრამა, რომელიც ვირტუალური ბაღის მოდელის დიზაინს შეუწყობს ხელს - 2

ვიდეო: პროგრამა, რომელიც ვირტუალური ბაღის მოდელის დიზაინს შეუწყობს ხელს - 2
ვიდეო: დიზაინის დაჭრა[pif.ge] 2024, მაისი
Anonim

წვრილმანი ლანდშაფტის პროექტი

რაც შეეხება სტატიაში განხილულ სხვა გადაწყვეტილებებს, ისინი ნაკლებად მიმზიდველია. TurboFLOORPLAN Landscape and Deck პროგრამას აქვს ფართო ფუნქციონირება და საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ ნებისმიერი ლანდშაფტის დიზაინი პროექტებში, მაგრამ ის საკმაოდ ნელია და უფრო მკაცრია სისტემის რესურსებზე. რაც შეეხება Punch კომპანიის გადაწყვეტილებებს! პროგრამული უზრუნველყოფა, შემდეგ უდიდესი შესაძლებლობები ლანდშაფტის დიზაინის თვალსაზრისით, წარმოდგენილია Punch Master Landscape and Home Design პროგრამაში, მაგრამ ის ფუნქციონირებით ჩამოუვარდება სხვა დეველოპერების ჩამოთვლილ პროგრამებს.

ფიგურა: 1. Realtime Landscaping Plus- ში შექმნილი პროექტის მაგალითი
ფიგურა: 1. Realtime Landscaping Plus- ში შექმნილი პროექტის მაგალითი

რეალურ დროში Landscaping Plus 4

შემქმნელი: Idea Spectrum პროგრამის ვებსაიტი: https://www.ideaspectrum.com/rls_plus_overview.php თავისუფალი ადგილი მყარ დისკზე: 3 GB სამუშაო ადგილი: Windows XP / Vista განაწილების მეთოდი: shareware (ფუნქციურად შეზღუდული დემო ვერსია - http: / /www.ideaspectrum.net/demos/plus/plus203.exe) ფასი: $ 79.95

Realtime Landscaping Plus ერთ-ერთი საუკეთესო გამოსავალია ლანდშაფტური პროექტების დიზაინისა და გაწევისთვის (ნახ. 1), რაც შესანიშნავია როგორც ლანდშაფტის დიზაინერების, ისე არაპროფესიონალებისთვის. მისი მთავარი მოდული არის ჩამონტაჟებული დამგეგმავი, რადგან დამატებითი მოდელებია Realtime Landscaping Photo ფოტო რედაქტორი და Realtime Picture Editor.

ფიგურა: 2. Realtime Landscaping Plus- ში ფოტოგრაფიაზე დაფუძნებული პროექტის შექმნა
ფიგურა: 2. Realtime Landscaping Plus- ში ფოტოგრაფიაზე დაფუძნებული პროექტის შექმნა

პროექტები იქმნება ნულიდან ან რეალურ ფოტოებზე დაყრდნობით (ნახ.2) - ორივე შემთხვევაში ეს შეიძლება გაკეთდეს არა მხოლოდ ხელით, არამედ ჩამონტაჟებული ოსტატების გამოყენებით, რაც მნიშვნელოვნად ამარტივებს დავალებას. მაგალითად, ლანდშაფტის ოსტატის მიერ ცარიელი ფურცლისგან პროექტის შექმნისას საკმარისი იქნება მომხმარებლისთვის მიეთითოს ნაკვეთის ზომა, შეარჩიოს სახლის სტილი და ღობე და განისაზღვროს სახლის ადგილმდებარეობა ღობის მიმართ გეგმაზე - შედეგი იქნება რედაქტირებადი სტანდარტული ბაღის პროექტი, სახლი, ტერასა, ღობე და სახლისკენ მიმავალი გზა … შედეგად, საჭიროა მხოლოდ ხელით შეცვალოთ რელიეფი და დანერგოთ მცენარეები და დეკორატიული ელემენტები.

თუ გააზრებული პროექტი არ არის დამახასიათებელი შენობების თვალსაზრისით, მაგალითად, მას აქვს მრუდი კედლების ფრაგმენტები, მაშინ ხელით უნდა შექმნათ შესაბამისი ელემენტები - ეს არც ისე რთულია (რადგან ისინი წარმოიქმნება რედაქტირებადი ძირითადი ობიექტებისგან: ჩარჩოები კედლები სახურავით, კარებით და ფანჯრებით), მაგრამ დრო სჭირდება. ამის შემდეგ, საჭიროების შემთხვევაში, ნამდვილი ფოტოსურათებისგან დამზადებული ტექსტურები შეიძლება გამოყენებულ იქნას სახლის კედლებზე, ღობეებსა და სარდაფში - ეს უფრო მეტ დამაჯერებლობას უზრუნველყოფს. შემდეგ დამონტაჟებულია ღობე კარიბჭით და ხორციელდება ცალკეული მონაკვეთების მოსაპირკეთება, საყრდენი კედლები, ჰეჯირები, პატარა არქიტექტურული ფორმები, სინათლის სხივების სიმაღლე, ზომა და ფერი რეგულირებადი ნათურები, აგრეთვე ცალკეული ქვები, მათი საზღვრები და მცენარეები, მათი ასაკის გათვალისწინებით, შეიძლება დაემატოს.

მცენარეები შეიძლება იყოს ორი ტიპის - 3D მოდელები და ორგანზომილებიანი სურათები, რომლებიც ფოტოებიდან არის მოჭრილი - ეს უკანასკნელი სწორად შედის პროექტში, ავტომატურად ტრიალებს სცენის კუთხის შეცვლისას და უფრო რეალისტურად გამოიყურება, ვიდრე მოდელები, მაგრამ ეს უკანასკნელი, სამგანზომილებიანი ხედვა, ქარის გავლენის ქვეშ მერყეობს, რაც, რა თქმა უნდა, არ არის მნიშვნელოვანი, მაგრამ ის ძალიან შთამბეჭდავად გამოიყურება. ყველა ჩანერგილი ობიექტი მორგებულია.

სტანდარტულად, პარამეტრების მოკლე ჩამონათვალი იხსნება რომელიმე მათგანისთვის (ეს მოსახერხებელია მოყვარულთათვის), მაგრამ ასევე არსებობს გაფართოებული სია, რომელიც უზრუნველყოფს უფრო სრულყოფილ დაზუსტებას. შესაძლებელია ინდივიდუალური მცენარეულობის შექმნა და მონაცემთა ბაზაში შენახვა სამომავლო გამოყენებისათვის. დანერგილია ინსტრუმენტთა პაკეტი 3D მოდელის იმპორტირებისთვის და ამ პროცესის გამარტივების მიზნით (რადგან ბევრ არაპროფესიონალურს უბრალოდ არ აქვს წარმოდგენა სად შეიძლება ასეთი მოდელების მიღება), მოწოდებულია მოდელების გადმოსაწერად უფასო Google 3D Warehouse მოდელების მონაცემთა ბაზიდან. მაგრამ შეუძლებელი იქნება წყლის ობიექტების (შადრევნები, ჩანჩქერები, ნაკადულები, რეზერვუარები, აუზები, რეზერვუარები და ა.შ.) დამატება პროექტს - მათი განხორციელება გათვალისწინებული არ არის ამ ხსნარში.

შექმნილი გეგმის ნახვა შესაძლებელია პერსპექტივის პროექციაში და მოცულობითი გამოსახულების სახით, საკმაოდ რეალისტური განათებით და ჩრდილებით. დათვალიერებისას მცენარის ობიექტები (თუ ისინი 3D მოდელებია) ქარის ზემოქმედების ქვეშ ირევიან, ზოგჯერ ჩიტები ან პეპლები ჰაერში დაფრინავენ. შეგიძლიათ იხილოთ სამგანზომილებიანი ლანდშაფტი დღისით და ღამით, ისევე როგორც მითითებული წლების შემდეგ. ნახვის დროს შესაძლებელია ეკრანის ანაბეჭდის შექმნა - ისინი ინახება BMP ფაილებში და შემდეგ იბეჭდება. პროექტის გეგმა ასევე დაბეჭდილია და მისგან ადვილია AVI პრეზენტაციის შექმნა. მოცემულია შეფასების ფუნქცია, რომლის დაბეჭდვა და ექსპორტირება შესაძლებელია ტექსტურ ფაილში.

Our Garden 9.0 Ruby (ბაღის კომპოზიტორი)

შემქმნელი: სს DiComp პროგრამის ვებსაიტი: https://soft.dicomp.ru/ თავისუფალი ადგილი მყარ დისკზე: 4 გბ სამუშაო კონტროლის ქვეშ: Windows XP / Vista განაწილების მეთოდი: კომერციული პროგრამა (დემო ვერსიის გარეშე) ფასი: 3800 რუბლი.

პროგრამა "Our Garden 9.0 Ruby" წარმოადგენს ლანდშაფტის პროექტების დიზაინისა და ვიზუალიზაციის გადაწყვეტილებას (ნახ.3), რომელიც გამიზნულია როგორც პროფესიონალი ლანდშაფტის დიზაინერების, ასევე მოყვარულთათვის. იგი მოიცავს ჩამონტაჟებულ გრაფიკს, ფოტო რედაქტორს (საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ ობიექტის ციფრულ ფოტოგრაფიაზე) და რესურსების რედაქტორს (უზრუნველყოფს მონაცემთა ბაზაში 3D მოდელების და ტექსტურების დამატების შესაძლებლობას). ასევე ვრცელი ილუსტრირებული ენციკლოპედია, რომელიც შეიცავს დეტალურ ინფორმაციას 15 ათასზე მეტ მცენარეზე, მათ დაავადებებსა და მავნებლებზე, რაც ზრდის ამ გადაწყვეტილების მიმზიდველობას არაპროფესიონალებისთვის.

ფიგურა: 7. პროგრამაში "ჩვენი ბაღი 9.0 ლალი" შექმნილი პროექტის მაგალითი
ფიგურა: 7. პროგრამაში "ჩვენი ბაღი 9.0 ლალი" შექმნილი პროექტის მაგალითი

პროექტების შექმნა შესაძლებელია რეალური ფოტოსურათების საფუძველზე ან ნულიდან - ამ უკანასკნელ შემთხვევაში დასაშვებია ხელით გაკეთებული ნახატის გამოყენება ქაღალდზე (ამისათვის უნდა მოხდეს მისი სკანირება), რაც გარკვეულწილად იძლევა შესაძლებლობას შეამცირეთ დიზაინის დრო. ნულიდან პროექტების შექმნისას მხედველობაში მიიღება რელიეფი. პროექტს დაემატება შენობები ოსტატის დახმარებით - შეგიძლიათ შემოიფარგლოთ უბრალო ტიპიური შენობებით ან ავაშენოთ მათგან საჭირო ტიპის ობიექტი (მაგალითად, ბავშვთა ბლოკებიდან). მეტი სარწმუნოებისთვის, შესაძლებელია გადაფაროთ ტექსტურა, რომელიც დამზადებულია ნამდვილი ფოტოსურათებით სახლში. ხელოსნების დახმარებით ასევე იქმნება ღობეების, კიბეებისა და საყრდენი კედლების აუცილებელი ფორმები, ანალოგიურად იქმნება ინდივიდუალური ზონების მოსაპირკეთებელი სამუშაოები.მცირე არქიტექტურული ფორმები და მცენარეები (მათ შორის დამსხვრეული) ემატება ბიბლიოთეკას, შესაძლებელია ოსტატის დახმარებით მცენარეთა მორთვა საკუთარი სტენლის მიხედვით. მცენარეების დარგვისას მხედველობაში მიიღება მათი ასაკი. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ საკუთარი ობიექტები პროექტში, რომელიც მიიღება ფოტოების ან დასკანირებული ილუსტრაციების შერჩევით. შესაძლებელია ბილიკების გაყვანა რთული მრუდხაზოვანი ტრაექტორიის გასწვრივ, ასევე ყვავილების საწოლების, წყალსაცავების და ა.შ. რთული ფორმის შექმნა. ტექსტურირების ობიექტებისთვის გამოიყენება ბიბლიოთეკის ტექსტურები ან მომხმარებლის კოლექციაში არსებული თვითნებური ტექსტური გამოსახულებები. გათვალისწინებულია ინსტრუმენტთა ნაკრები, რომლითაც ბაღი განსხვავდება სხვადასხვა სიმძლავრისა და სიმაღლის ნათურებით.თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ საკუთარი ობიექტები პროექტში, რომელიც მიიღება ფოტოების ან დასკანირებული ილუსტრაციების შერჩევით. შესაძლებელია ბილიკების გაყვანა რთული მრუდხაზოვანი ტრაექტორიის გასწვრივ, ასევე ყვავილების საწოლების, წყალსაცავების და ა.შ. რთული ფორმის შექმნა. ტექსტურირების ობიექტებისთვის გამოიყენება ბიბლიოთეკის ტექსტურები ან მომხმარებლის კოლექციაში არსებული თვითნებური ტექსტური გამოსახულებები. გათვალისწინებულია ინსტრუმენტთა ნაკრები, რომლითაც ბაღი განსხვავდება სხვადასხვა სიმძლავრისა და სიმაღლის ნათურებით.თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ საკუთარი ობიექტები პროექტში, რომელიც მიიღება ფოტოების ან დასკანირებული ილუსტრაციების შერჩევით. შესაძლებელია ბილიკების გაყვანა რთული მრუდხაზოვანი ტრაექტორიის გასწვრივ, ასევე ყვავილების საწოლების, წყალსაცავების და ა.შ. რთული ფორმის შექმნა. ტექსტურირების ობიექტებისთვის გამოიყენება ბიბლიოთეკის ტექსტურები ან მომხმარებლის კოლექციაში არსებული თვითნებური ტექსტური გამოსახულებები. გათვალისწინებულია ინსტრუმენტთა ნაკრები, რომლითაც ბაღი განსხვავდება სხვადასხვა სიმძლავრისა და სიმაღლის ნათურებით.გათვალისწინებულია ინსტრუმენტთა ნაკრები, რომლითაც ბაღი განსხვავდება სხვადასხვა სიმძლავრისა და სიმაღლის ნათურებით.გათვალისწინებულია ინსტრუმენტთა ნაკრები, რომლითაც ბაღი განსხვავდება სხვადასხვა სიმძლავრისა და სიმაღლის ნათურებით.

შექმნილი გეგმა განიხილება მოცულობითი გამოსახულების სახით, მაგრამ ჩრდილების ჩვენების გარეშე (დღისით და ღამით, წლის ნებისმიერ თვეში და მითითებული წლების შემდეგ) და მისი დაბეჭდვა და გაგზავნა შესაძლებელია ელექტრონულ მისამართზე.. დასრულებული პროექტის საფუძველზე ადვილია შეფასების შედგენა და დაბეჭდვა, ასევე AVI პრეზენტაციის შექმნა.

მაგიდა ლანდშაფტის დიზაინის პროგრამების ფუნქციონირება

ფუნქციები პაკეტები
რეალურ დროში Landscaping Plus ჩვენი ბაღი 9.0 ლალი TurboFLOORPLAN პეიზაჟი და გემბანი გადაწყვეტილებები Punch- ისგან! პროგრამული უზრუნველყოფა
პროექტის მომზადება
შექმნის ტექნოლოგია სუფთა ფურცლიდან, ფოტოსურათიდან ცარიელი ფურცლიდან (დასკანირებული გეგმა შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ფონი), ფოტოსურათიდან ნულიდან (დასკანირებული გეგმა შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ფონი) ნულიდან, ფოტოსურათიდან (ეს უკანასკნელი მხოლოდ Punch Master Landscape– სა და სახლის დიზაინშია)
ტერიტორიის მაქსიმალური ფართობი 50 ჰექტარი ? 500x500 მეტრი Მონაცემები არ არის Მონაცემები არ არის
მცენარეთა საერთო რაოდენობა პროექტში გამოსაყენებლად 3,6 ათასზე მეტი 660 7,5 ათასზე მეტი 2,3 ათასზე მეტი
იმპორტის მხარდაჭერა ფოტოებისგან იზოლირებული ობიექტები, 3D მოდელი ფოტოებისგან იზოლირებული ობიექტები, 3D მოდელი ფოტოებისგან იზოლირებული ობიექტები, 3D მოდელი ფოტოებიდან შერჩეული ობიექტები, პანჩში შექმნილი ობიექტები! კაბინეტის ოსტატი
ტექსტური ველების დამატება ისრებით + + + +
შეფასების გაანგარიშება + + + +
მცენარეთა შესახებ მოკლე ინფორმაციის მიღება + + + +
ენციკლოპედიიდან მცენარეების შესახებ დეტალური ინფორმაციის მიღება - + (15 ათასზე მეტი მცენარე) + (7,5 ათასზე მეტი მცენარე) -
დათვალიერება და გაწევა
პროექტის 3D ფორმატში დათვალიერება + + + +
ჩრდილის ჩვენება + + + +
დღის და ღამის ხედვის რეჟიმები + + + მხოლოდ მზის პოზიციის მორგებით
პროექტის დათვალიერება სხვადასხვა სეზონზე - + + (ქვეყნის მითითებით) -
პროექტის დათვალიერება სხვადასხვა წლებში + + + +
პროექტის წარმოჩენის მიზნით პრეზენტაციის შექმნა + + + +
? აკრი (ჰექტარი) არის მიწის ზომა, რომელიც გამოიყენება მთელ რიგ ქვეყნებში ინგლისური ზომების სისტემის გამოყენებით (დიდი ბრიტანეთი, აშშ, კანადა, ავსტრალია და ა.შ.) 1 ჰექტარი უდრის 4046.8564224 კვადრატულ მეტრს.

გირჩევთ: